Rendering di gioielli in KeyShot: impostazioni per oro, diamanti e luce

Di HeyGema™ · Aggiornato · 6 min di lettura

In breve

Per i gioielli in KeyShot, imposta il preset di illuminazione su Jewelry (o porta i rimbalzi dei raggi a 16 o più), usa il materiale Metal per l'oro, un materiale Gem per le pietre con indice di rifrazione vicino a 2,42 e dispersione attiva, un HDRI da studio con zone chiare e scure marcate e un obiettivo lungo. La maggior parte dei gioielli KeyShot che sembrano finti nasce da un ambiente piatto o da troppo pochi rimbalzi. Per i render quotidiani per i clienti, uno strumento di rendering online come HeyGema™ evita la configurazione. È una delle strade per il rendering di gioielli.

Marquise bridal set: CAD model and photorealistic AI render
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KeyShot è il motore di rendering che molti laboratori orafi usano per le immagini da catalogo. Può dare un ottimo rendering di gioielli, ma i suoi valori predefiniti sono pensati per prodotti come telefoni o sedie, non per oro lucido e diamanti. Poche impostazioni fanno la differenza.

Prima di iniziare: il modello

  • Parti separate. Tieni metallo, pietra centrale e pietre laterali come oggetti o livelli separati, così ognuno riceve il proprio materiale.
  • Pietre chiuse. Le gemme richiedono solidi chiusi e sfaccettati. Una mesh aperta o liscia viene resa come vetro, non come una pietra tagliata.
  • Importazione pulita. Importa direttamente il .3dm di Rhino e controlla che le parti piccole, come griffe e pavé, siano arrivate.

Preset di illuminazione e rimbalzi dei raggi

Nelle impostazioni di illuminazione scegli il preset Jewelry. Aumenta i rimbalzi dei raggi e attiva le opzioni che servono alle gemme. Se imposti a mano, usa 16 rimbalzi o più: la luce dentro un diamante rimbalza molte volte prima di uscire, e con pochi rimbalzi il padiglione diventa scuro o spento.

Materiali

Oro
Materiale KeyShot: Metal
Cosa impostare: Scegli il colore dell'oro e tieni la rugosità molto bassa per una lucidatura a specchio
Finitura spazzolata o opaca
Materiale KeyShot: Metal
Cosa impostare: Alza un po' la rugosità o aggiungi una texture spazzolata
Diamante
Materiale KeyShot: Gem
Cosa impostare: Indice di rifrazione circa 2,42, dispersione attiva (Abbe intorno a 55)
Pietre colorate
Materiale KeyShot: Gem
Cosa impostare: Imposta colore e indice di rifrazione della pietra che stai proponendo
Smalto o vernice
Materiale KeyShot: Paint
Cosa impostare: Lucido, nel colore che ti serve

La nostra guida al rendering dei diamanti spiega perché contano indice di rifrazione e dispersione, e come devono apparire i tagli brillante e a gradini.

Ambiente

  • Un HDRI da studio con contrasto. Oro e diamanti mostrano ciò che riflettono. Un ambiente con pannelli chiari e zone scure dà loro riflessi e profondità.
  • Zone scure volute. Se il metallo sembra piatto, aggiungi piani scuri o ruota l'HDRI finché i riflessi scuri attraversano il pezzo.
  • Lo sfondo separato dalla luce. Usa uno sfondo bianco o grigio chiaro uniforme per un negozio online e tieni l'HDRI di illuminazione per i riflessi.
  • Un'ombra a terra morbida. Attiva le ombre a terra perché il pezzo poggi sulla superficie invece di galleggiare.

La guida all'illuminazione dei render di gioielli approfondisce sfondi e ombre.

Fotocamera

Usa un obiettivo lungo (un campo visivo stretto) perché l'anello non si deformi, e prepara gli angoli che i clienti si aspettano: frontale, ¾ e laterale. Riduci la profondità di campo solo se tutto il pezzo resta nitido.

Salva illuminazione, materiali e fotocamera come modello di scena. Il pezzo successivo parte così da impostazioni che funzionano già.

Problemi comuni dei gioielli in KeyShot

  • Diamanti bianchi o vitrei. L'ambiente è troppo uniformemente chiaro, o le pietre usano vetro invece di un materiale gemma.
  • Padiglioni neri. Troppo pochi rimbalzi dei raggi.
  • Oro che sembra plastica. Rugosità troppo alta, o niente di scuro da riflettere.
  • Pietre piccole mancanti. Il pavé si è perso nell'importazione. Confronta l'albero della scena con il CAD.
  • Gemme con rumore. Aumenta il numero di campioni per l'immagine finale.

Quando KeyShot è più del necessario

Vale la pena imparare KeyShot per immagini da catalogo e campagne. Per l'approvazione di un cliente, preparare materiali, luce e fotocamera per ogni pezzo è la parte che richiede tempo. HeyGema™ prende un file 3D o uno screenshot CAD e lo rende con luce da gioielleria e diamanti già impostati, senza competenze di rendering. Molti gioiellieri usano entrambi. Vedi i software di rendering per gioielli a confronto.

Domande

Il preset Jewelry. Aumenta i rimbalzi dei raggi e attiva ciò che serve alle gemme. A mano, usa 16 rimbalzi o più.
Circa 2,42, con un materiale Gem e la dispersione attiva.
Di solito l'ambiente è troppo uniformemente chiaro, quindi ogni faccetta riflette luce. Usa un HDRI con zone scure e chiare marcate.
Per i render per i clienti, HeyGema™ rende un file 3D o uno screenshot CAD con luce e diamanti già impostati, senza scena da costruire.

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Chi è HeyGema™: i dati essenziali