주얼리 CAD·렌더링 용어 사전

작성자 HeyGema™ · 업데이트 · 읽는 데 6분

핵심 요약

주얼리 디자인과 렌더링 용어를 짧고 쉽게 풀이했습니다. 세팅과 스톤 용어, 금속과 마감, 그리고 Rhino, MatrixGold, KeyShot, AI 렌더링 툴에서 쓰는 CAD·렌더링 용어를 담았습니다.

세팅과 스톤

프롱, 발 (Prong, Claw)
스톤을 제자리에 고정하는 작은 금속 돌기. 솔리테어에는 4발과 6발이 흔히 쓰입니다.
베젤 (Bezel)
스톤 가장자리를 금속 테두리로 빙 둘러 감싸 고정하는 방식.
파베 (Pavé)
작은 스톤을 촘촘하게 박아, 표면이 스톤으로 포장된 것처럼 보이게 하는 세팅.
헤일로 (Halo)
메인 스톤 주위를 작은 스톤으로 둘러, 메인 스톤이 더 커 보이게 하는 디자인.
메인 스톤, 센터 스톤 (Center stone)
반지나 펜던트의 중심이 되는 스톤. 보통 가장 큽니다.
사이드 스톤 (Side stones)
메인 스톤 옆이나 주위에 놓이는 작은 스톤. 숄더, 밴드, 헤일로 등에 들어갑니다.
쉥크, 밴드 (Shank)
반지에서 손가락을 감싸는 링 부분.
숄더 (Shoulders)
메인 스톤 양옆으로 이어지는 쉥크 부분.
밀그레인 (Milgrain)
가장자리를 따라 아주 작은 금속 알갱이를 줄지어 넣은 장식. 빈티지한 느낌을 줍니다.
크라운 (Crown)
커팅된 스톤에서 거들 위쪽 부분.
거들 (Girdle)
커팅된 스톤에서 가장 넓은 지점의 바깥 테두리.
파빌리온 (Pavilion)
커팅된 스톤에서 거들 아래쪽 부분.
큘렛 (Culet)
파빌리온 맨 아래의 뾰족한 끝, 또는 그 자리의 작은 면.
셰이프 (Shape)
커팅된 스톤의 외곽 모양. 라운드, 오벌, 쿠션, 에메랄드, 페어, 마퀴즈, 프린세스, 래디언트, 아셔, 하트 등이 있습니다.

금속과 마감

K, 금 함량 (Karat)
합금에 들어 있는 금의 비율을 24를 기준으로 나타낸 값. 18K는 금 75%, 14K는 약 58.3%입니다.
옐로골드 (Yellow gold)
금에 은과 구리를 섞은 합금으로, 금 특유의 따뜻한 색을 유지합니다.
화이트골드 (White gold)
금에 흰색 계열 금속을 섞은 합금. 밝은 흰색을 내기 위해 로듐 도금을 하는 경우가 많습니다.
로즈골드 (Rose gold)
구리 비율을 높인 금 합금으로, 분홍빛을 띱니다.
플래티넘 (Platinum)
밀도가 높고 본래 흰색을 띠는 귀금속. 약혼반지에 많이 쓰입니다.
유광 마감 (High polish)
금속 표면을 거울처럼 매끄럽게 광을 낸 마감.
헤어라인 마감 (Brushed finish)
미세한 평행선을 낸 새틴(무광) 마감. 유광 마감보다 부드러운 느낌입니다.
해머링 마감 (Hammered finish)
작은 망치 자국이 빛을 받아 반짝이는 표면 마감.

CAD와 렌더링

CAD
컴퓨터 지원 설계(Computer-aided design). 제작 전에 Rhino, MatrixGold, JewelCAD, 3Design 같은 3D 소프트웨어로 주얼리를 모델링하는 것.
.3dm
Rhino의 파일 형식. MatrixGold와 RhinoGold도 .3dm 파일로 저장합니다.
렌더 메시 (Render mesh)
Rhino가 서피스를 화면에 표시하고 렌더링하기 위해 저장하는 삼각형 메시. Save Small로 저장한 파일에는 포함되지 않습니다.
뷰포트 (Viewport)
CAD 프로그램에서 모델을 보여주는 창. Front, Top, Right, Perspective 뷰 등이 있습니다.
Shaded·Rendered 모드
와이어프레임 선 대신 색과 빛으로 서피스를 보여주는 뷰포트 표시 모드.
렌더링 (Render)
3D 모델에 소재와 빛을 적용해 사진처럼 보이도록 계산해 낸 이미지.
포토리얼, 실사 같은 (Photorealistic)
실제 물건을 찍은 사진처럼 보이는 것.
AI 렌더링 (AI render)
소재와 조명을 직접 세팅하지 않고, AI 모델이 CAD 이미지나 3D 파일로 만들어 내는 렌더링.
HDRI
3D 장면에 조명을 주고 금속에 반사를 만들어 주는 하이 다이내믹 레인지(HDR) 파노라마 이미지.
커스틱 (Caustics)
스톤을 통과하며 모이거나 금속에 반사된 빛이 만드는 무늬. 렌더링하기 어렵지만, 보석이 반짝여 보이게 하는 요소 중 하나입니다.
레이 트레이싱 (Ray tracing)
장면 속 빛의 경로를 추적해 렌더링하는 방식. KeyShot, V-Ray, Blender의 Cycles가 이 방식을 씁니다.
¾ 뷰 (Three-quarter view)
정면과 측면 사이의 카메라 각도. 반지를 보여줄 때 가장 많이 쓰는 각도입니다.
턴테이블 (Turntable)
주얼리가 360도 회전하는 모습을 담은 렌더링이나 영상.
STL
왁스나 레진을 3D 프린팅할 때 쓰는 메시 파일 형식.
왁스·레진 출력 (Wax or resin print)
로스트 왁스 주조에 쓰기 위해 3D 프린터로 출력한 주얼리 모형.
Refine (HeyGema™)
원하는 모습을 문장으로 설명해 렌더링의 창의적인 베리에이션을 만드는 HeyGema™ 기능. 베리에이션은 매번 새 버전으로 만들어지고, 원본은 그대로 남습니다.

자주 묻는 질문

CAD 화면은 형상을 단색 표시 색상으로 보여줍니다. 렌더링은 사실적인 소재와 빛을 계산하기 때문에, 주얼리가 사진으로 찍은 것처럼 보입니다.

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